quinta-feira, 26 de maio de 2016

Parkour, Deriva, Flaneur, Rolezinhos e Flash Mob

Parkour

O parkour é uma prática, criada por David Belle na década de 90, que consiste na transposição de obstáculos do ambiente. Para isso é utilizado o trabalho de força física, equilíbrio, concentração, determinação, persistência e explosão muscular.

fonte: http://www.tracer.com.br/parkour/


Deriva
A deriva é um processo em que o indivíduo ou grupo se lança à deriva seguindo por um caminho indefinido conduzido pelo acaso. O procedimento é considerado psicogeográfico e estuda os efeitos do ambiente urbano no estado psíquico e emocional das pessoas que praticam.

fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Teoria_da_deriva

Flâneur
O Flâneur foi criado  por Charles Baudelaire em meados do século 19, um período de grande mudança nas capitais europeias pós-Revolução Industrial. Assim, o Flâneur, cujo significado seria algo próximo de "passear", foi criado para observar a vida urbana, aproveitando e observando suas transformações.


Rolezinho
Os rolezinhos são encontros de centenas de pessoas em shoppings, praças e parques marcados via redes sociais. Inicialmente, esses eventos eram encontros entre celebridades da internet e seus fãs, entretanto, a dimensão que esses encontros ganharam repercutiu por diversas capitais brasileiras e sua finalidade se expandiu.



Flash Mob
Flash Mobs são aglomerações instantâneas de pessoas em certo lugar para realizar determinada ação inusitada previamente combinada, estas se dispersando tão rapidamente quanto se reuniram. Essa prática é mais que uma quebra no cotidiano, ela tem sido utilizada  em vários países também como meio de protesto e fins políticos.

fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Flash_mob

quarta-feira, 25 de maio de 2016

Objeto para o corte a laser

        O trio Ana Carolina Carvalho, Luiza Okubo e Mariana Figueiredo pensou para o corte a laser em um objeto que pudesse ser versátil. Assim, o objeto desenvolvido teria vigas móveis que permitiriam adaptar o objeto ao uso, os quais poderiam ser: porta-revistas, estante, banco, um suporte no geral. Entretanto, a pequena espessura da placa de corte tornou o objeto muito frágil e movimento das vigas provavelmente não seria possível, bem como o uso para banco.

Vista frontal

Vista posterior

Vista superior

Molde

Relação entre objetos

        Para aumentar a interatividade entre duas pessoas e o objeto interativo, associei o objeto da Luísa Herculano com o objeto da Bárbara. O objeto da Bárbara é uma estrutura flexível com imãs e leds ,ao "brincar" com a estrutura os imãs se encostam e acendem as luzes.
       Ao juntar os dois objetos a interação foi potencializada porque a grande quantidade de peças  dificultou o manuseio por uma só pessoa.







segunda-feira, 23 de maio de 2016

Picasso: mão erudita, olho selvagem

        A exposição "Picasso: mão erudita, olho selvagem", que está acontecendo no Instituto Tomie Ohtake, traz quadros, desenhos, esculturas, cerâmicas e fotografias do pintor Picasso, mostrando um panorama completo de toda a carreira do artista.
       As fases mais conhecidas -cubista e azul- ficam camufladas diante da variedade de materiais do pintor. Isso permite ver/conhecer fases e obras menos ou quase conhecidas como as cenografias e figurinos para o ballet russo, o fascínio pelo violão, além das pinturas com influencia do surrealismo.
       O que mais me chamou a atenção foi ver as fotos do processo criativo da obra "Guernica", desde o início ao termino houveram muitas mudanças e passos até chegar ao que ela é hoje.














domingo, 15 de maio de 2016

Crítica ao objeto interativo

Objeto criticado


        O objeto interativo é constituído por vários sólidos geométricos contendo ímãs em suas paredes internas e quando conectados  leds coloridos são acesos no interior das peças.
        A interface dos sólidos desperta bastante curiosidade por causa de seu design, composto por paralelepípedos e pirâmides  revestidos por papel vegetal estampado. Além disso, a ideia de não fazer as peças em forma de cubos contribui para aumentar o interesse pelo objeto.
       A interação das peças segue a linha do programático por ser moldável e possibilitar diversas configurações, entretanto a relação interativa entre mais de uma pessoa e o objeto é um pouco desfavorecida porque a interação pode ser perfeitamente desenvolvida por uma pessoa . Já a ação do objeto é reativa, pois, o contato entre os sólidos geométricos sempre acenderá uma luz, ainda que seja uma incógnita qual a cor e o local onde se acenderá o led.


Croqui Parque Municipal



Croqui Praça da Liberdade


Durante a imersão na Praça da Liberdade, o local escolhido pelo grupo para a realização do croqui foi a Alameda Travessia,  de frente ao Palácio do Governo. Depois foi realizada uma atividade para desenvolvimento do traço e para isso foi escolhida uma árvore da praça.





Croqui sobreposto

Croqui de observação


quinta-feira, 5 de maio de 2016

Exposição" Arqueologia Existencial"

A exposição Arqueologia Existencial do artista mineiro Farnese de Andrade, está ocorrendo no Palácio das Artes em Belo Horizonte.
As obras deste artista são muito impactantes e a exposição foi perfeitamente pensada para aumentar esse efeito.  As paredes vermelhas e a música que toca ao fundo causam uma atmosfera sombria e angustiante na exposição. As obras retratam temas como nascimento, Adão e Eva, e passado do artista de uma maneira como se quisesse mostrar o  pior lado do ser humano  e que a humanidade está mais perto do inferno do que do céu, é frequentemente presente nas obras vermelho representando o sangue, e elementos representando a morte. Algumas obras eu  consideraria até "macabras", principalmente aquelas com bonecas.